Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

DR Congo - Maroko 17.08.2025

Runda 5

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
2. dogrywka 1 - 3

Statystyka DR Congo vs Maroko

0.75 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.58
49% Posiadanie piłki 51%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
14 Strzały ogółem 6
3 Strzały na bramkę 4
7 Strzały z bramki 2
8 Strzały w Polu Kary 5
6 Strzały poza Polem Kary 1
1.03 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.43
4 Strzały zablokowane 0
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
2 Spalony 4
13 Rzuty wolne 12
5 Rzuty rożne 3
15 Wrzuć 16
13 Faule 14
2 Żółte kartki 3
41 Wygrane pojedynki 35
14/16 (88%) Odbiory 7/9 (78%)
3 Przechwyty 6
273/343 (80%) Podania 285/362 (79%)
29/62 (47%) Długie Podania 31/76 (41%)
50/97 (52%) Podania w ostatniej tercji 50/90 (56%)
0.5 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.58
4/20 (20%) Dośrodkowania 3/12 (25%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
2.43 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.03
-0.57 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.03

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
3
2
Goals
5
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kenia
4 3 1 0 4 1 10
2. Maroko
4 3 0 1 8 3 9
3. DR Congo
4 2 0 2 5 4 6
4. Angola
4 1 1 2 3 6 4
5. Zambia
4 0 0 4 2 8 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

DR Congo DR Congo
#
Goals
  • 9 Kitambala J.
    2
  • 10 Mubalu I.
    1
  • 19 Horso Mwaku M.
    1
  • 25 Katumbwe M.
    1
Maroko Maroko
#
Goals
  • 9 Lamlaoui O.
    6
  • 10 Bougrine S.
    2
  • 6 Hrimat M.
    2
  • 18 Riahi I.
    1
  • 21 Mehri Y.
    1

Statystyki z 2025 sezonu Mistrzostwa Narodów Afryki

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
COD
MAR
[08:00:15]` Rozpoczęcie meczu
8’` Gol 0 — 1 image
image 43’` Piłka w siatce 1 — 1
[08:51:01]` Przerwa w meczu
[09:07:06]` Gra wznowiona po przerwie
70’` Celny rzut karny 1 — 2 image
80’` Strzelony gol 1 — 3 image
[09:57:23]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 43’` Piłka w siatce 1 — 0
8’` Gol 0 — 1 image
70’` Celny rzut karny 0 — 2 image
80’` Strzelony gol 0 — 3 image